У меня следующий вопрос: Есть в общем небольшая игра на Unity3D, к которой нужно прикрутить гугл сервисы.

Я убил более 5-ти часов на поиск решения этой проблемы в интернет и нигде не нашёл ничего, кроме бреда про системное время и прочую всякую чушь.

А если решатся шифровать, то будут отвечать не только за формальное неисполнение требований по обработке персональных данных, но и за использование несертифицированной криптографии.

Там же можно откатиться к предыдущей версии документа.